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Localizar sin rediseñar once veces

Traducir el texto de una ficha son un par de horas. Traducir sus capturas es donde los equipos pierden días en silencio, porque los textos se colocaron a ojo, el cuerpo tipográfico se ajustó a una frase concreta en inglés y el alemán convirtió un titular de tres palabras en dos líneas. Casi todo ese coste se decide en la maquetación, antes de que llegue la primera traducción.

Diseña la franja de texto para el idioma más largo

El alemán y el ruso ocupan alrededor de un treinta por ciento más que el inglés; el japonés y el coreano son más cortos pero necesitan otro corte de línea y más altura por línea. Fija una franja con espacio para dos líneas en tu cuerpo tipográfico y diseña la versión inglesa usando una. Así cada traducción entra sin rediseño. Encoger el texto automáticamente es la solución equivocada: deja unas imágenes con texto más pequeño que otras, y esa incoherencia es justo lo que hace que un juego parezca barato.

Localiza también la interfaz dentro del dispositivo

Un texto traducido sobre una interfaz en inglés le dice al visitante que la app en sí no está localizada. Si tu app soporta el idioma, captura las pantallas en ese idioma: un recorrido guiado por script con el idioma cambiado es mucho más rápido que retocar imágenes después. Si la app no está localizada, traducir solo los textos es discutiblemente peor que dejar la ficha entera en inglés, porque crea una expectativa que el producto no cumple.

Elige idiomas por mercado, no por cantidad

Once localizaciones para una app que solo se distribuye en dos mercados es trabajo inútil. Mira primero de dónde llegan ya las instalaciones y después dónde la categoría tiene demanda y competencia local floja. El japonés, el coreano, el alemán, el portugués de Brasil y el español rinden de forma consistente en apps de consumo; añadir un idioma cuyo mercado no piensas atender solo genera reseñas que no puedes leer.

Preguntas frecuentes

¿Localizar las capturas aumenta de verdad las instalaciones?

En mercados donde la ficha estaría en un idioma extranjero, sí, a menudo bastante. Donde el inglés está extendido el efecto es menor, pero rara vez negativo.

¿Puedo traducir los textos a máquina?

Con frases de marketing de tres a seis palabras, la salida automática falla a menudo. Que las revise alguien que hable el idioma: son minutos por idioma.

¿Necesito un juego por idioma en ambas tiendas?

Las dos tiendas admiten juegos de capturas por idioma. Sube solo los de los idiomas que hayas localizado de verdad.

Hazlo en el navegador. Coloca tu captura en un dispositivo 3D, mueve la cámara y exporta una imagen o un vídeo. Sin instalar nada y sin cuenta.

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