열한 번 다시 만들지 않고 현지화하기
등록정보 문장을 번역하는 데는 몇 시간이면 됩니다. 스크린샷을 번역하는 일이야말로 팀이 조용히 며칠을 잃는 지점입니다. 문구를 눈대중으로 놓고, 특정 영어 문장에 맞춰 글자 크기를 정했더니 독일어에서 세 단어 제목이 두 줄이 되는 식이죠. 이 비용의 대부분은 첫 번역이 도착하기 전 레이아웃 결정에서 이미 정해집니다.
문구 띠는 영어가 아니라 가장 긴 언어에 맞춘다
독일어와 러시아어는 영어보다 대략 30퍼센트 깁니다. 일본어와 한국어는 짧지만 줄바꿈 방식이 다르고 줄 높이가 더 필요합니다. 당신의 글자 크기에서 두 줄이 들어가는 띠를 고정하고 영어판은 한 줄로 설계하세요. 그러면 어떤 번역이든 재설계 없이 들어갑니다. 글자를 자동으로 줄이는 건 잘못된 해법입니다. 이미지마다 문구 크기가 달라지고, 그 들쭉날쭉함이야말로 세트를 싸구려로 보이게 합니다.
기기 안의 화면도 현지화하기
번역된 문구 아래에 영어 화면이 있으면 앱 자체가 현지화되지 않았다고 방문자에게 알려 주는 셈입니다. 앱이 그 언어를 지원한다면 그 언어로 화면을 촬영하세요. 로케일을 바꿔 스크립트로 한 바퀴 도는 편이 나중에 이미지를 수정하는 것보다 훨씬 빠릅니다. 앱이 현지화되지 않았다면 문구만 번역하는 건 등록정보 전체를 영어로 두는 것보다 오히려 나쁠 수 있습니다. 제품이 채우지 못할 기대를 만들기 때문입니다.
언어는 개수가 아니라 시장으로 고른다
두 시장에만 배포하는 앱에 11개 언어는 일을 위한 일입니다. 먼저 설치가 실제로 어디서 오는지 보고, 다음으로 그 카테고리에 수요가 있으면서 현지 경쟁이 약한 곳을 보세요. 일본어, 한국어, 독일어, 브라질 포르투갈어, 스페인어는 소비자 앱에서 꾸준히 값어치를 합니다. 대응할 생각이 없는 시장의 언어를 더하면 읽지 못하는 리뷰만 쌓입니다.
자주 묻는 질문
스크린샷 현지화가 실제로 설치를 늘리나요?
그대로 두면 외국어 페이지가 될 시장에서는 그렇고, 흔히 뚜렷하게 늘어납니다. 영어가 통하는 시장에서는 효과가 작지만 부정적인 경우는 드뭅니다.
문구를 기계 번역해도 되나요?
세 단어에서 여섯 단어짜리 마케팅 문장에서는 기계 번역 그대로가 어감을 자주 놓칩니다. 그 언어를 쓰는 사람에게 확인받으세요. 언어당 몇 분이면 됩니다.
두 스토어 모두 언어별 세트가 필요한가요?
둘 다 언어별 스크린샷 세트를 지원합니다. 실제로 현지화한 언어에만 올리세요.