Comment se construit vraiment un promo de 20 secondes
Vingt secondes, cela fait cinq plans, et c’est assez court pour que chacun doive mériter sa place. La structure suivante n’est pas la seule qui marche, mais c’est celle qui continue de marcher d’une catégorie à l’autre, et elle se pose proprement sur un outil de mockups doté d’une timeline.
Les cinq temps
De zéro à trois secondes : l’accroche, l’app à l’écran en train de faire ce qu’elle fait de plus reconnaissable, déjà en mouvement. De trois à huit : l’action principale, montrée assez grand pour être suivie. De huit à treize : une seconde capacité, idéalement sur un autre appareil, pour suggérer l’étendue. De treize à dix-sept : la récompense, le résultat obtenu. De dix-sept à vingt : l’identité, soit icône, nom, une ligne et où le trouver. Coupez sur le temps ; pas de fondus, qui se lisent comme de la mollesse et mangent les instants voisins.
Laissez respirer entre les mouvements
Le défaut le plus courant des vidéos produit maison, c’est le mouvement de caméra continu. Un mouvement qui arrive puis s’immobilise une demi-seconde permet de vraiment lire l’écran ; une caméra qui ne s’arrête jamais empêche le spectateur de s’arrêter aussi. Visez environ un tiers de la durée en plans fixes. Si votre montage bouge 95 pour cent du temps, vous avez un économiseur d’écran, pas un promo.
Le texte à l’écran, pas dans la voix off
La plupart regardent sans le son : chaque idée essentielle doit donc apparaître en texte court. Donnez à chaque texte sa fenêtre avec une entrée et une sortie nettes, tenez-vous à quelques mots et ne superposez jamais deux textes. Placez-les de façon constante — même position, même taille — pour que l’œil apprenne où regarder et cesse de chercher.
Questions fréquentes
Vingt secondes suffisent-elles pour une app complexe ?
Elles suffisent à donner envie de regarder, ce qui est la seule mission. La profondeur va sur la fiche.
Faut-il mettre son logo au début ?
Non. L’attention est maximale au début et un logo ne la mérite pas. Terminez par lui.
Quelle cadence et quelle résolution ?
Trente images par seconde à la résolution de la classe visée suffisent aux boutiques ; soixante valent le coup pour une bannière web où le mouvement est l’argument.
Faites-le dans le navigateur. Posez votre capture sur un appareil 3D, déplacez la caméra, exportez une image ou une vidéo. Sans installation ni compte.
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