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Ein Geräte-Mockup so ausleuchten, dass es wie ein Objekt wirkt

Ein Geräte-Rendering besteht überwiegend aus flachen Flächen und Kanten, das Licht leistet also fast die gesamte Arbeit. Machst du es falsch, bekommst du eine von zwei Varianten, die jeder kennt: eine schwarze Platte mit leuchtendem Rechteck oder eine plastikartige Form ganz ohne Kanten.

Drei Lichter, nach Wichtigkeit

Ein Führungslicht bei etwa 45 Grad definiert die Form und wirft den Hauptschatten. Ein Fülllicht auf der Gegenseite, mit einem Bruchteil der Intensität, verhindert, dass die Schattenseite komplett absäuft. Ein Konturlicht von hinten oben fängt die obere Kante und trennt das Gerät vom Hintergrund — das ist das Licht, das am häufigsten fehlt, und genau das, was ein Rendering professionell wirken lässt. Füge nur Lichter hinzu, deren Aufgabe du benennen kannst.

Warum Metall und Glas schwarz rendern

Reflektierende Materialien haben keine eigene Farbe; sie zeigen dir die Umgebung. In einer leeren Szene gibt es nichts zu spiegeln, also rendert Chrom schwarz und Glas wie eine dunkelgraue Platte. Die Lösung ist nicht mehr Licht auf dem Objekt, sondern eine hellere Umgebung — ein mittelgrauer Raum mit ein paar hellen Flächen darin. Deshalb wirkt ein Gerät, das auf hellem Grund großartig aussieht, auf dunklem plötzlich leblos: Ändert sich der Hintergrund stark, ändere auch die Umgebung.

Der Kontaktschatten erdet

Ein Gerät schwebt, solange nichts es mit einer Fläche verbindet. Diese Verbindung ist ein kleiner, dunkler, enger Schatten direkt unter der Auflagestelle — kein großer weicher Fleck seitlich versetzt. Halte ihn nah und dezent, sodass er innerhalb einer Gerätebreite ausläuft. Schwebt das Gerät absichtlich, deutet ein sehr viel größerer, hellerer Schatten Höhe an, ohne eine Auflagefläche vorzutäuschen.

Häufige Fragen

Warum wirkt mein Glasgerät an den Kanten völlig durchsichtig?

Stark transmissives Glas verliert im streifenden Winkel seine Silhouette. Reduziere die Transmission leicht oder ergänze eine dünne Metallkante, damit der Umriss lesbar bleibt.

Wie stark sollte der Schatten sein?

Stark genug, um ihn auf einen Blick zu sehen, schwach genug, um ihn nicht vor dem Gerät wahrzunehmen. Springt dein Blick zuerst zum Schatten, halbiere ihn.

Brauche ich HDR-Umgebungskarten?

Nein. Drei gut gesetzte Lichter plus eine mittelgraue Umgebung decken fast alles ab und laden sofort, was in einem Browser-Werkzeug zählt.

Direkt im Browser bauen. Screenshot auf ein 3D-Gerät legen, Kamera bewegen, Standbild oder Video exportieren. Keine Installation, kein Konto.

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