Angoli di camera: cinque inquadrature che coprono quasi tutto
Un mockup 3D ti dà una camera, quindi quattro comandi che si influenzano a vicenda: rotazione attorno al dispositivo, inclinazione sopra o sotto, campo visivo e distanza. Capire come interagiscono è la differenza tra cercare un bell’angolo e sceglierne uno di proposito.
Le cinque inquadrature da conoscere
Frontale, per la massima leggibilità: lo standard degli screenshot di store. Tre quarti leggero, tra 10 e 15 gradi, che dà profondità mantenendo leggibile il testo ed è la migliore inquadratura di testata per ogni uso. Tre quarti marcato, oltre i 30 gradi, dove il dispositivo diventa forma e lo schermo texture. Dall’alto, utile per comporre più dispositivi. E leggero dal basso, che rende monumentale il dispositivo e funziona bene come fotogramma d’apertura di un video.
Il campo visivo non è lo zoom
Lo zoom cambia quanto entra nell’inquadratura spostando la camera; il campo visivo cambia la prospettiva stessa. Stessa inquadratura con campo ampio: lo spigolo vicino si gonfia e una rotazione sembra una porta che si apre. Stessa inquadratura con campo stretto: il dispositivo resta rettangolare e la rotazione si legge come rotazione. Per il prodotto, un campo stretto con la camera più arretrata è quasi sempre più lusinghiero.
Senza un motivo, tieni il dispositivo centrato
Un’inquadratura decentrata è una scelta di progetto che va pagata con qualcos’altro: testo, un secondo dispositivo, uno spazio vuoto voluto. Senza quello, un dispositivo decentrato sembra un errore di inquadratura e si ritaglia in modo imprevedibile nei vari spazi. Centralo e sposta l’intera composizione se ti serve spazio per il testo.
Domande frequenti
Qual è l’angolo migliore per uno screenshot di store?
Frontale o entro circa 15 gradi. Le miniature sono piccole e ogni grado in più si paga in leggibilità.
Perché il mio telefono sembra piegarsi?
Il campo visivo è troppo ampio. Stringilo e arretra la camera per mantenere l’inquadratura.
Ogni screenshot dovrebbe avere un angolo diverso?
No. Varia il contenuto, non la camera: un angolo costante è ciò che trasforma delle immagini in un set.
Fallo nel browser. Metti il tuo screenshot su un dispositivo 3D, muovi la camera, esporta un fermo immagine o un video. Senza installare nulla e senza account.
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