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Ângulos de câmera: cinco enquadramentos que cobrem quase tudo

Um mockup 3D te dá uma câmera e, com ela, quatro controles que se afetam: rotação em torno do aparelho, inclinação acima ou abaixo, campo de visão e distância. Entender como interagem é a diferença entre caçar um ângulo bonito e escolher um de propósito.

Os cinco enquadramentos que vale conhecer

De frente, para legibilidade máxima: o padrão das capturas de loja. Três quartos leve, entre 10 e 15 graus, que dá profundidade mantendo o texto legível e é o melhor enquadramento de topo para uso geral. Três quartos forte, além de 30 graus, em que o aparelho vira forma e a tela vira textura. De cima, útil para compor vários aparelhos. E contra-plongée leve, que monumentaliza o aparelho e funciona bem como quadro de abertura de vídeo.

Campo de visão não é zoom

O zoom muda o quanto cabe no quadro movendo a câmera; o campo de visão muda a própria perspectiva. Mesmo enquadramento com campo largo: a aresta próxima incha e girar parece uma porta se abrindo. Mesmo enquadramento com campo estreito: o aparelho continua retangular e a rotação se lê como rotação. Para produto, campo estreito com a câmera mais afastada quase sempre favorece mais.

Sem motivo, mantenha o aparelho centralizado

Um enquadramento descentralizado é uma decisão de design que precisa ser paga por outra coisa: texto, um segundo aparelho, espaço vazio intencional. Sem isso, o aparelho fora do centro parece erro de enquadramento e é cortado de forma imprevisível conforme o espaço. Centralize e desloque a composição inteira se precisar de espaço para texto.

Perguntas frequentes

Qual o melhor ângulo para captura de loja?

De frente ou dentro de uns 15 graus. As miniaturas são pequenas e cada grau a mais é legibilidade gasta.

Por que meu celular parece estar entortando?

O campo de visão está largo demais. Estreite e afaste a câmera para manter o enquadramento.

Cada captura deveria ter um ângulo diferente?

Não. Varie o conteúdo, não a câmera: um ângulo constante é o que transforma imagens em conjunto.

Faça no navegador. Coloque sua captura em um dispositivo 3D, mova a câmera e exporte uma imagem ou um vídeo. Sem instalar nada e sem conta.

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