Exporter une vidéo de mockup qui n’a pas l’air compressée
Une vidéo de mockup, c’est surtout des aplats, des arêtes nettes et des dégradés doux : exactement le contenu qui trahit la compression. Les réglages par défaut, calibrés pour des images de caméra, vous donneront des bandes dans le dégradé et de la bouillie autour du texte. Quelques choix délibérés règlent le problème.
Le débit se cale sur les pixels, pas sur le goût
Un débit correct en 1080p30 s’effondre en 4K60, car il y a huit fois plus de pixels à décrire par seconde. Raisonnez en bits par pixel plutôt qu’en valeurs absolues : environ 0,3 bit par pixel et par image est un bon point de départ pour du produit propre, ce qui tourne autour de 20 Mbit/s en 1080p60 et bien plus en 4K. Si vous voyez des blocs autour du texte en mouvement, c’est le premier chiffre à augmenter.
L’image par image bat la capture en temps réel
Enregistrer le canevas en temps réel signifie que chaque à-coup de votre machine est cuit dans le fichier, et une image lente devient un saut définitif. Rendre image par image — avancer le temps, dessiner, encoder, recommencer — produit un fichier au minutage exact quelle que soit la puissance de la machine. Cela permet aussi d’exporter à des résolutions et cadences que le navigateur ne pourrait jamais lire en direct. Si votre outil propose les deux, l’attente supplémentaire en vaut la peine.
Adaptez résolution et cadence à la destination
Les aperçus de boutique suivent les dimensions de la classe d’appareil à 30 images par seconde. Une boucle de bannière web gagne à passer à 60, la fluidité étant l’argument et le fichier tournant en silence. Les plateformes sociales réencodent tout : donnez-leur le meilleur maître possible et laissez leur chaîne faire les dégâts, car envoyer un fichier déjà compressé revient à le compresser deux fois.
Questions fréquentes
Pourquoi mon export saccade alors que l’aperçu était fluide ?
La capture temps réel a enregistré une image perdue. Passez à l’export image par image, ou fermez ce qui occupe le GPU.
MP4 ou WebM ?
MP4 en H.264 pour la compatibilité, surtout pour les boutiques et les réseaux. Le WebM convient sur votre site si vous prévoyez un repli.
Ai-je besoin de la 4K ?
Seulement pour une bannière web sur grands écrans. Les aperçus de boutique s’affichent à la résolution de l’appareil et la 4K ne fait que ralentir le dépôt.
Faites-le dans le navigateur. Posez votre capture sur un appareil 3D, déplacez la caméra, exportez une image ou une vidéo. Sans installation ni compte.
Ouvrir l’éditeur 3D Ouvrir l’éditeur photo