압축돼 보이지 않는 목업 영상 내보내기
목업 영상은 대부분 단색과 날카로운 모서리와 부드러운 그러데이션으로 이루어져 있습니다. 바로 압축을 드러내는 내용이죠. 카메라 촬영물에 맞춰진 기본 설정은 그러데이션에 띠를, 글자 주변에 뭉개짐을 남깁니다. 몇 가지 의도적인 선택으로 해결됩니다.
비트레이트는 취향이 아니라 픽셀 수에 비례한다
1080p30에서 괜찮던 비트레이트는 4K60에서 무너집니다. 초당 기술해야 할 픽셀이 여덟 배가 되기 때문입니다. 절대값이 아니라 픽셀당 비트로 생각하세요. 깔끔한 제품 영상이라면 프레임당 픽셀당 0.3비트 정도가 견실한 출발점이고, 1080p60에서 약 20Mbps, 4K에서는 훨씬 높아집니다. 움직이는 글자 주변에 블록이 보이면 가장 먼저 올릴 숫자가 이것입니다.
프레임 단위가 실시간 캡처를 이긴다
캔버스를 실시간으로 녹화한다는 건 기기의 모든 버벅임이 파일에 구워진다는 뜻이고, 느린 한 프레임은 영구적인 끊김이 됩니다. 프레임 단위 렌더링, 즉 시간을 진행하고 그리고 인코딩하고 반복하는 방식은 기기 성능과 무관하게 타이밍이 정확한 파일을 만듭니다. 브라우저가 실시간으로는 재생하지 못할 해상도와 프레임레이트로도 내보낼 수 있습니다. 도구가 두 경로를 모두 제공한다면 추가 대기 시간은 값어치를 합니다.
해상도와 프레임레이트를 목적지에 맞추기
스토어 미리보기는 기기 클래스 규격과 초당 30프레임을 따릅니다. 사이트 히어로의 루프는 60이 살아납니다. 매끄러움 자체가 논점이고 파일은 소리 없이 반복되기 때문입니다. 소셜 플랫폼은 올린 것을 모두 재인코딩하므로 가능한 한 좋은 마스터를 주고 손상은 그쪽 파이프라인에 맡기세요. 이미 압축된 파일을 올리는 건 두 번 압축된다는 뜻입니다.
자주 묻는 질문
미리보기는 매끄러운데 내보낸 영상이 끊깁니다
실시간 캡처가 누락된 프레임을 기록했습니다. 프레임 단위 내보내기를 쓰거나 GPU를 쓰는 다른 것을 닫으세요.
MP4와 WebM 중 무엇을?
호환성 때문에 H.264 MP4가 기본이고, 특히 스토어와 소셜에서 그렇습니다. 대안을 갖춘다면 자사 사이트에는 WebM도 괜찮습니다.
4K가 필요한가요?
큰 화면용 사이트 히어로에만 필요합니다. 스토어 미리보기는 기기 해상도로 표시되므로 4K는 업로드만 느리게 합니다.