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Mockups de Android para una ficha de Play

Android no tiene una pantalla canónica. Las proporciones van de un 16:9 casi cuadrado en hardware antiguo a 21:9 muy alargados en gama alta, y los plegables cambian de forma a mitad de uso. Esa variedad es justo la razón por la que un mockup de Android debería ser neutro: estás ilustrando tu app, no certificando un teléfono.

Elige una proporción alta y quédate ahí

Toma 9:19,5 o 9:20 como proporción de trabajo, captura a 1080 × 2340 o similar y úsala en todo el juego. Play acepta hasta 2:1, así que una captura alta entra sin problema, y una forma constante evita que el carrusel dé saltos al deslizar. Si soportas tablets, produce un segundo juego horizontal en lugar de estirar el de teléfono.

Evita la trampa del hardware reconocible

Un mockup que copia el módulo de cámara y los biseles de un fabricante concreto trae dos problemas: una duda de marca que no necesitabas y una ficha que parece obsoleta cuando ese modelo se sustituye. Un cuerpo geométrico de esquinas suaves y pantalla limpia dice teléfono a todo el mundo y no pertenece a nadie. Además mantiene la atención en la interfaz, que es lo que vendes.

Ajusta los elementos del sistema a la realidad

Si tus capturas incluyen barra de estado y barra de gestos de Android, que estén en todas: la mitad del juego con barra y la otra mitad sin ella es el fallo de acabado más común en Play. O las ocultas en todas o muestras una versión limpia y neutra en todas. El porcentaje de batería y el nombre de tu operadora son ruido; ocúltalos o normalízalos.

Preguntas frecuentes

¿Qué proporción deben tener las capturas de Android?

Una proporción alta cercana a 9:19,5 funciona en todas partes y respeta el límite de 2:1 de Play. Importa más la coherencia del juego que el número exacto.

¿Necesito mockups aparte para plegables?

Solo si tu app tiene de verdad otra disposición desplegada, en cuyo caso es un argumento de venta y merece su propia imagen.

¿Puedo usar las mismas imágenes en App Store y Play?

El diseño sí, las medidas de exportación no. Renderiza cada juego a su tamaño en lugar de reescalar uno.

Hazlo en el navegador. Coloca tu captura en un dispositivo 3D, mueve la cámara y exporta una imagen o un vídeo. Sin instalar nada y sin cuenta.

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