Mockuptopكل الأدلة

نماذج أندرويد لصفحة بلاي

لا توجد شاشة قياسية واحدة في أندرويد. تمتد النسب من 16:9 شبه المربعة في الأجهزة القديمة إلى 21:9 الطويلة جدًا في الأجهزة الرائدة، والأجهزة القابلة للطي تغيّر شكلها أثناء الاستخدام. وهذا التنوع تحديدًا سبب وجوب أن يكون نموذج أندرويد محايدًا: أنت تشرح تطبيقك لا توثّق هاتفًا.

اختر نسبة طويلة واحدة والتزم بها

اعتمد 9:19.5 أو 9:20 نسبةً للعمل، والتقط بمقاس قريب من 1080 × 2340، واستخدمها في المجموعة كلها. يقبل بلاي حتى 2:1، فاللقطة الطويلة داخل الحدود، والشكل الثابت يمنع الشريط من القفز أثناء التمرير. وإن كنت تدعم الأجهزة اللوحية فأنتج مجموعة أفقية ثانية بدل مطّ مجموعة الهاتف.

تجنّب فخ العتاد المعروف

النموذج الذي ينسخ كتلة الكاميرا وإطارات مصنّع بعينه يجلب مشكلتين: سؤال علامة تجارية لم تكن بحاجة إليه، وصفحة تبدو قديمة فور استبدال ذلك الطراز. أما الجسم الهندسي ذو الزوايا الناعمة والشاشة النظيفة فيقول هاتف للجميع ولا يخص أحدًا. كما يبقي الانتباه على الواجهة، وهي ما تبيعه فعلًا.

اجعل عناصر النظام متطابقة مع الواقع

إن تضمّنت لقطاتك شريط حالة أندرويد وشريط الإيماءات فليكونا في كلها: نصف المجموعة بشريط حالة والنصف الآخر بدونه هو أكثر خلل إتقان شيوعًا في صفحات بلاي. إما أن تخفي عناصر النظام في الكل، أو تعرض نسخة نظيفة محايدة في الكل. أما نسبة البطارية واسم المشغّل فضجيج: أخفهما أو وحّدهما.

أسئلة شائعة

ما النسبة المناسبة للقطات أندرويد؟

نسبة طويلة قرب 9:19.5 تصلح في كل مكان وتحترم حد 2:1 في بلاي. واتساق المجموعة أهم من الرقم الدقيق.

هل أحتاج نماذج منفصلة للأجهزة القابلة للطي؟

فقط إن كان لتطبيقك تخطيط مختلف فعلًا عند الفتح، وعندها يكون ميزة بيعية تستحق صورة خاصة.

هل أستخدم الصور نفسها في المتجرين؟

التصميم نعم، أما أبعاد التصدير فلا. صيّر كل مجموعة بمقاسها بدل تحجيم إحداهما.

اصنعها داخل المتصفح. ضع لقطة شاشتك على جهاز ثلاثي الأبعاد، وحرّك الكاميرا، وصدّر صورة أو فيديو. بلا تثبيت وبلا حساب.

افتح محرر الأبعاد الثلاثة افتح محرر الصور
اللغة: EN TR DE ES FR IT PT AR RU JA KO