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Moldura ou captura limpa: decida por espaço

Não existe resposta universal, e quem defende uma costuma generalizar a partir de um único espaço. A moldura acrescenta contexto e custa área. Qual troca vence depende inteiramente de onde a imagem será vista e em que tamanho.

A moldura vence onde falta contexto

Numa ficha de loja, no topo de uma landing page, num post de rede social — onde quem olha ainda não entendeu que tipo de produto é aquilo — a moldura responde na hora o que se está vendo. Ela também indica a plataforma: um corpo de celular diz app móvel, um notebook diz web. É bastante comunicação pelo preço de um pouco de margem, e por isso as fichas quase sempre usam molduras.

A captura limpa vence quando falta espaço ou sobra contexto

Em documentação, numa seção de recursos no meio da página, em notas de versão, num e-mail, quem lê já sabe que é o seu app. Ali a moldura só encolhe a interface uns trinta por cento sem agregar informação. O mesmo vale para qualquer imagem exibida pequena: abaixo de uns 400 pixels de largura, a moldura come o conteúdo. Recorte na parte relevante e deixe a página dar o contexto.

Um meio-termo: molduras cortadas

Você não precisa mostrar o aparelho inteiro. Um celular cortado pela borda de baixo mantém a curva superior reconhecível e deixa mais espaço para a interface. Uma tela em ângulo com o corpo saindo do quadro faz o mesmo. Essas meias medidas são frequentes em boas fichas justamente porque capturam quase todo o benefício de contexto por uma fração do custo em área.

Perguntas frequentes

Capturas com moldura convertem melhor nas lojas?

Em geral sim, porque o carrossel é pequeno e quem não conhece você precisa de contexto. Teste, mas ali a moldura é o padrão sensato.

Capturas de documentação devem ter moldura?

Em geral não. O contexto já é conhecido e o que se quer é o máximo de detalhe da interface.

Posso misturar com e sem moldura?

Mantenha cada conjunto coerente. Misturar dentro do carrossel faz parecer reunido em vez de projetado.

Faça no navegador. Coloque sua captura em um dispositivo 3D, mova a câmera e exporte uma imagem ou um vídeo. Sem instalar nada e sem conta.

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