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Les tailles de captures App Store, sans tableur

Les règles d’Apple font peur parce que la documentation liste toutes les classes d’écran jamais sorties. En pratique, vous envoyez un jeu iPhone au format haut et, si votre app tourne sur iPad, un jeu iPad. App Store Connect réduit vos images pour les classes plus petites, votre travail consiste donc à produire le plus grand jeu au pixel près et à laisser Apple faire le reste.

Livrez la plus grande taille et laissez Apple réduire

App Store Connect demande des images par taille d’écran, mais réutilise votre plus grand jeu iPhone pour les classes inférieures tant que vous ne le remplacez pas volontairement. Un seul jeu en 6,9 pouces couvre donc les iPhone actuels, et un jeu en 12,9 ou 13 pouces couvre tous les iPad. Ne remplacez que si le petit appareil affiche réellement une autre disposition : une vue partagée, par exemple, ou une mise en page compacte qui masque la fonction que vous mettez en avant. Le reste est du travail en double, à refaire à chaque version.

Pixels exacts, pas d’alpha, pas de coins arrondis maison

Les captures doivent être des images RVB plates aux dimensions exactes de la classe, en PNG ou JPEG, sans transparence. Si vous exportez un mockup sur fond transparent, aplatissez-le d’abord sur une couleur ou un dégradé : le canal alpha est l’un des motifs de refus les plus fréquents au dépôt. N’arrondissez pas vous-même les coins et n’ajoutez pas d’ombre qui déborde du cadre, la boutique recadre et arrondit déjà la vignette.

Dix emplacements, et le travail se joue sur les deux premiers

Vous pouvez déposer jusqu’à dix captures par taille d’écran et par langue. Presque personne ne dépasse les trois premières sur la fiche, et le carrousel des résultats en montre deux ou trois selon l’orientation. Concevez les emplacements un et deux comme une promesse qui tient seule, et considérez les emplacements quatre à dix comme de la profondeur pour les personnes déjà intéressées. L’ordre compte plus que le nombre : un jeu de huit images à l’ouverture faible fait moins bien que trois images fortes.

ClassePixels en portraitCouvre
iPhone 6,9"1320 × 2868grands iPhone actuels et, par réduction, les plus petits
iPhone 6,5"1242 × 2688anciens grands iPhone
iPad 12,9"/13"2048 × 2732toutes les classes d’iPad

Questions fréquentes

Faut-il un jeu par taille d’iPhone ?

Non. Apple réutilise le plus grand jeu pour les classes inférieures. Prévoyez un jeu distinct seulement si la petite disposition est vraiment différente et si cette différence fait partie de votre argumentaire.

Puis-je envoyer une capture sur fond transparent ?

Non, le canal alpha est refusé. Aplatissez le mockup sur une couleur avant l’export, ou exportez en JPEG, qui n’a pas de canal alpha.

Les cadres d’appareil sont-ils autorisés ?

Oui. Apple demande de ne pas suggérer du matériel non pris en charge ni de dénaturer l’app ; des cadres stylisés autour d’une vraie capture sont la norme sur la boutique.

Faites-le dans le navigateur. Posez votre capture sur un appareil 3D, déplacez la caméra, exportez une image ou une vidéo. Sans installation ni compte.

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