Play 홍보 영상이 그 자리를 벌게 하려면
Google Play는 영상을 호스팅하지 않습니다. 등록정보에 유튜브 URL을 붙이면 Play가 그래픽 이미지 위에 그것을 임베드합니다. 이 하나의 구현 사실이 제작 전제를 바꿉니다. 영상은 공개된 유튜브 페이지에도 존재하고, 그래픽 이미지가 표지 프레임 역할을 하며, 유튜브가 주변에 보여 주는 것들, 즉 종료 화면과 추천 영상과 자기 채널의 광고까지 경험의 일부가 됩니다.
유튜브 쪽 설정부터 바로잡기
재생 목록이나 Shorts 링크가 아니라 시청 페이지의 직접 URL을 쓰고, 임베드가 안정적으로 동작하도록 미등록이 아니라 공개로 게시하세요. 채널이 수익 창출 중이면 그 영상의 광고는 끄세요. 자기 스토어 페이지 앞에서 광고를 보게 할 이유는 없습니다. 마지막 몇 초를 가리는 종료 화면과 카드도 빼세요. 안전한 형식은 가로 16:9의 1080p입니다. 세로 영상은 스토어의 가로 프레임 안에서 양옆에 여백이 생깁니다.
첫 5초가 나머지를 결정한다
그래픽 이미지 위의 재생 버튼을 누른 사람은 이미 보겠다고 동의한 상태지만, 동시에 정지 이미지도 이미 본 상태입니다. 그래서 느린 로고 인트로는 어렵게 얻은 유일한 주의를 낭비합니다. 앱이 움직이는 장면에서 시작하세요. 브랜드를 보여 주고 싶다면 끝에 두세요. 끝까지 본 사람은 무엇을 기억해야 하는지 들을 준비가 되어 있습니다.
길이와 하나의 아이디어 원칙
실용적인 범위는 30초에서 1분입니다. 더 길어도 기술적으로는 가능하지만 이탈이 가파르고, Play는 어차피 축약된 형태로 보여 줍니다. 아이디어 하나, 즉 당신의 앱이 남보다 잘하는 그 한 가지를 골라 세 가지 방식으로 보여 주세요. 아홉 개 기능을 한 번씩 보여 주는 것보다 낫습니다. 기능 투어가 되어 버린 영상은 아무도 끝까지 보지 않는 목록으로 끝납니다.
자주 묻는 질문
Google Play에 영상 파일을 직접 올릴 수 있나요?
없습니다. Play는 유튜브 URL을 받습니다. 그래서 유튜브 쪽 설정, 즉 공개 범위와 광고와 종료 화면이 스토어에서의 모습에 영향을 줍니다.
홍보 영상은 세로여야 하나요?
아닙니다. 스토어 프레임은 그래픽 이미지와 같은 가로입니다. 세로 영상은 좌우에 띠가 생겨 실수처럼 보입니다.
영상을 넣어도 그래픽 이미지가 보이나요?
보입니다. 재생 버튼이 얹힌 표지 프레임이 되므로 두 역할 모두에서 작동하게 설계하세요.